どうもーおつです、鉢です
デジゲー博の季節がやって参りました
ありがたいことに今年も参加させて頂けることになりました
デジゲー博2016イベント情報
URL:http://digigame-expo.org/
日程:2016/11/13 (日) 11:00~15:00
場所:秋葉原UDX2階 アキバ・スクエア
公式twitter:https://twitter.com/DigiGameExpo
サークル名:mjnest
スペース:B-11a
展示予定内容:
・2D格闘ゲーム「獣の花」開発途中版の展示
・試遊可能予定
・使用可能キャラ:2キャラ
目印はこのポスターです
ということで、アキバ・スクエアで僕と握手!
mjnest
2016/11/09
2016/01/03
あけました、おめでとうございます
あけました、おめでとうございます。
2016年もよろしくお願いします。
ちょい遅くなりましたが、
まだ、三ヶ日中だし、セーフですよね。
今年は、去年とは打って変わって、「2キャラ対戦実装完了」だったり、「α版完成」だったりと
動きのある年になりそうです。
予定通りに発表できるように、頑張っていきますよ。
あと、そういえば、こっそりとサークル名が変わっているんですよね。
前までは「MUJINA NEST」だったのが、「mujinanest」「mjnest」に変わりました。
まぁ、小文字になっただけで、読みは変わらず「ムジナネスト」なんですけどね。
なので、サークルロゴとtwitterのアカウント名が変わる予定です。
コロコロ変えちゃって申し訳ないです。もう変わらないはずなんで、勘弁して下さい。
しっかし、去年はブログを全く更新してませんでしたね。
今年(2016年)は、もう少し頻繁に更新したいですな。
ではでは、さよなら。
2016/01/17 追記
「mujinanest」は読みづらいため、予てから案に出ていた「mjnest」に変更することになりました。
"mj"部分は"mujina(ムジナ)"の省略になります。
読みは今までどおり「ムジナネスト」でもいいですし、「エムジェイネスト」でもいいですね。
度々変わっていますが、これで本決定となりました。
今後の活動は「mjnest」で活動していきますので、よろしくお願い致します。
2016年もよろしくお願いします。
ちょい遅くなりましたが、
まだ、三ヶ日中だし、セーフですよね。
今年は、去年とは打って変わって、「2キャラ対戦実装完了」だったり、「α版完成」だったりと
動きのある年になりそうです。
予定通りに発表できるように、頑張っていきますよ。
あと、そういえば、こっそりとサークル名が変わっているんですよね。
前までは「MUJINA NEST」だったのが、
なので、サークルロゴとtwitterのアカウント名が変わる予定です。
コロコロ変えちゃって申し訳ないです。もう変わらないはずなんで、勘弁して下さい。
しっかし、去年はブログを全く更新してませんでしたね。
今年(2016年)は、もう少し頻繁に更新したいですな。
ではでは、さよなら。
2016/01/17 追記
「mujinanest」は読みづらいため、予てから案に出ていた「mjnest」に変更することになりました。
"mj"部分は"mujina(ムジナ)"の省略になります。
読みは今までどおり「ムジナネスト」でもいいですし、「エムジェイネスト」でもいいですね。
度々変わっていますが、これで本決定となりました。
今後の活動は「mjnest」で活動していきますので、よろしくお願い致します。
stdmouse
2016/01/01
We have joined DEJIGE-HAKU 2015.
Hi, guys.
We have joined DEJIGE-HAKU 2015(*1).
Us Display "獣の花(KEMONO NO HANA)" currently being created 2D fighting game.
Place the distributed flyer(Translated version).
Bye bye.
We have joined DEJIGE-HAKU 2015(*1).
Us Display "獣の花(KEMONO NO HANA)" currently being created 2D fighting game.
Place the distributed flyer(Translated version).
Bye bye.
stdmouse
*1:DEJIGE-HAKU 2015 is indie game and DOJIN game (not HENTAI) festival in Japan.
Please tell me if there is a strange English.
Please tell me if there is a strange English.
2015/11/25
デジゲー博2015に参加しました!
どうもー、更新が一年近く開いてしまいましたが、
皆様いかがお過ごしでしょうか!?
mujinanestの『獣の花』制作は順調に進んでおります!
報告が遅くなりましたが、デジゲー博2015に今年も参加させていただきました!
一般参加の皆様、サークル参加の皆様、お疲れ様でした!
mujinanestのスペースまで足を運んでくださった皆様ありがとうございました♪
今年も沢山の方が参加されていました
会場では色々な方とお話出来てとても有意義な時間が過ごせました
キャラクターへの質問なんかも頂きまして、答えるのがとても楽しかったです♪
それではここで、会場で配布したペーパーを公開します!
気付いた方もいらっしゃるかもしれませんが、
実はこれは会場で配布した現物をスキャナーで取り込んだものです。
原本データを紛失してしまいました!!!><;
素材は残ってますので
もう一度作ろうと思えば似たものは作れなくはないのですが・・
それなら次のために新しいものを、という感じでしょうか笑
デジゲー博2015、イベント会場での詳しい話や
『獣の花』制作のスケジュールなど(データ紛失までの成り行きも?)、
11/27(金) 23:00~の「ゲームについて語る夜のムジナ枠」放送で!
http://com.nicovideo.jp/community/co2363720
それでは!
皆様いかがお過ごしでしょうか!?
mujinanestの『獣の花』制作は順調に進んでおります!
報告が遅くなりましたが、デジゲー博2015に今年も参加させていただきました!
一般参加の皆様、サークル参加の皆様、お疲れ様でした!
mujinanestのスペースまで足を運んでくださった皆様ありがとうございました♪
今年も沢山の方が参加されていました
会場では色々な方とお話出来てとても有意義な時間が過ごせました
キャラクターへの質問なんかも頂きまして、答えるのがとても楽しかったです♪
それではここで、会場で配布したペーパーを公開します!
気付いた方もいらっしゃるかもしれませんが、
実はこれは会場で配布した現物をスキャナーで取り込んだものです。
原本データを紛失してしまいました!!!><;
素材は残ってますので
もう一度作ろうと思えば似たものは作れなくはないのですが・・
それなら次のために新しいものを、という感じでしょうか笑
デジゲー博2015、イベント会場での詳しい話や
『獣の花』制作のスケジュールなど(データ紛失までの成り行きも?)、
11/27(金) 23:00~の「ゲームについて語る夜のムジナ枠」放送で!
http://com.nicovideo.jp/community/co2363720
それでは!
2015/01/10
2014/12/25
メリークリスマス2014
どうもーお疲れ様です、鉢ですどうもー
ということで、若干遅くなりましたがクリスマスイラストです!
あ、2014って書き忘れました。
シチュエーションとしましては
麗子(←の娘)の家にレオ(→の娘)が遊びに来ているというものです。
吸血鬼の麗子はレオを眷属として従えたいのですが、レオはそれを断り続けています。
普段はつれないのに今日はやけに絡んでくるので逆に不審に思っている麗子と
それを全てわかりながらからかい続けるレオの図。
開発メンバーではレオのことを「白いの」と呼んでいますが、白いのは毎度たちが悪いです。
と、いうこで!
次はお正月にでも!
アディオス!
ということで、若干遅くなりましたがクリスマスイラストです!
あ、2014って書き忘れました。
シチュエーションとしましては
麗子(←の娘)の家にレオ(→の娘)が遊びに来ているというものです。
吸血鬼の麗子はレオを眷属として従えたいのですが、レオはそれを断り続けています。
普段はつれないのに今日はやけに絡んでくるので逆に不審に思っている麗子と
それを全てわかりながらからかい続けるレオの図。
開発メンバーではレオのことを「白いの」と呼んでいますが、白いのは毎度たちが悪いです。
と、いうこで!
次はお正月にでも!
アディオス!
2014/11/22
デジゲー博2014に参加してきました。
どうも。
プログラマーのstdmouse(ネズミ)です。
先日(11/16)、秋葉原で開催されたデジゲー博2014にサークル参加してきました。
現在作成中の格闘ゲーム「獣の花」を展示しましたよ。
展示と言っても、ゲーム自体はまだまだ開発途中のふがいない出来でしたけどね。
キャラクターグラフィックはある程度出来てたんですけど、
プログラムのほうが、が、が、・・・orz
なので、ゲームの説明とチラシの配布がメインになっちゃいました。
そのチラシもイベント終了1時間前にはなくなってしまって、
もっと刷っておけばよかった。
失敗、失敗。
そこで今回は、配布したチラシを載せちゃいましょう。
ではでは、エイヤッと。
プログラマーのstdmouse(ネズミ)です。
先日(11/16)、秋葉原で開催されたデジゲー博2014にサークル参加してきました。
現在作成中の格闘ゲーム「獣の花」を展示しましたよ。
展示と言っても、ゲーム自体はまだまだ開発途中のふがいない出来でしたけどね。
キャラクターグラフィックはある程度出来てたんですけど、
プログラムのほうが、が、が、・・・orz
なので、ゲームの説明とチラシの配布がメインになっちゃいました。
そのチラシもイベント終了1時間前にはなくなってしまって、
もっと刷っておけばよかった。
失敗、失敗。
そこで今回は、配布したチラシを載せちゃいましょう。
ではでは、エイヤッと。
表(ゲームの説明)
裏(キャラクター説明)
ではでは、皆様、
ガゼを引かないように、
ゲームは温かい部屋でやりましょうね。
MUJINA NEST - stdmouse
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